Expanded party/RGBYJP: Difference between revisions

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*The Pokémon's status address defines it as poisoned; so the memory corruption can occur every four steps (typically D335).
*The Pokémon's status address defines it as poisoned; so the memory corruption can occur every four steps (typically D335).
*The Pokémon's current HP address is greater than 0.
*The Pokémon's current HP address is greater than 0.
*There should be no 0xFF bytes before the target Pokémon.
*There should be no 0xFF bytes before the target Pokémon, other than any part of the glitch (for the typical 'from a new game' method, the exception is the initial misplaced 0xFF terminator in slot 1).

Revision as of 16:40, 11 May 2022

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Pokémon 1-256's (species byte 1) data:

  1. D124
  2. D125
  3. D126
  4. D127
  5. D128
  6. D129
  7. D12A
  8. D12B
  9. D12C
  10. D12D
  11. D12E
  12. D12F
  13. D130
  14. D131
  15. D132
  16. D133
  17. D134
  18. D135
  19. D136
  20. D137
  21. D138
  22. D139
  23. D13A
  24. D13B
  25. D13C
  26. D13D
  27. D13E
  28. D13F
  29. D140
  30. D141
  31. D142
  32. D143
  33. D144
  34. D145
  35. D146
  36. D147
  37. D148
  38. D149
  39. D14A
  40. D14B
  41. D14C
  42. D14D
  43. D14E
  44. D14F
  45. D150
  46. D151
  47. D152
  48. D153
  49. D154
  50. D155
  51. D156
  52. D157
  53. D158
  54. D159
  55. D15A
  56. D15B
  57. D15C
  58. D15D
  59. D15E
  60. D15F
  61. D160
  62. D161
  63. D162
  64. D163
  65. D164
  66. D165
  67. D166
  68. D167
  69. D168
  70. D169
  71. D16A
  72. D16B
  73. D16C
  74. D16D
  75. D16E
  76. D16F
  77. D170
  78. D171
  79. D172
  80. D173
  81. D174
  82. D175
  83. D176
  84. D177
  85. D178
  86. D179
  87. D17A
  88. D17B
  89. D17C
  90. D17D
  91. D17E
  92. D17F
  93. D180
  94. D181
  95. D182
  96. D183
  97. D184
  98. D185
  99. D186
  100. D187
  101. D188
  102. D189
  103. D18A
  104. D18B
  105. D18C
  106. D18D
  107. D18E
  108. D18F
  109. D190
  110. D191
  111. D192
  112. D193
  113. D194
  114. D195
  115. D196
  116. D197
  117. D198
  118. D199
  119. D19A
  120. D19B
  121. D19C
  122. D19D
  123. D19E
  124. D19F
  125. D1A0
  126. D1A1
  127. D1A2
  128. D1A3
  129. D1A4
  130. D1A5
  131. D1A6
  132. D1A7
  133. D1A8
  134. D1A9
  135. D1AA
  136. D1AB
  137. D1AC
  138. D1AD
  139. D1AE
  140. D1AF
  141. D1B0
  142. D1B1
  143. D1B2
  144. D1B3
  145. D1B4
  146. D1B5
  147. D1B6
  148. D1B7
  149. D1B8
  150. D1B9
  151. D1BA
  152. D1BB
  153. D1BC
  154. D1BD
  155. D1BE
  156. D1BF
  157. D1C0
  158. D1C1
  159. D1C2
  160. D1C3
  161. D1C4
  162. D1C5
  163. D1C6
  164. D1C7
  165. D1C8
  166. D1C9
  167. D1CA
  168. D1CB
  169. D1CC
  170. D1CD
  171. D1CE
  172. D1CF
  173. D1D0
  174. D1D1
  175. D1D2
  176. D1D3
  177. D1D4
  178. D1D5
  179. D1D6
  180. D1D7
  181. D1D8
  182. D1D9
  183. D1DA
  184. D1DB
  185. D1DC
  186. D1DD
  187. D1DE
  188. D1DF
  189. D1E0
  190. D1E1
  191. D1E2
  192. D1E3
  193. D1E4
  194. D1E5
  195. D1E6
  196. D1E7
  197. D1E8
  198. D1E9
  199. D1EA
  200. D1EB
  201. D1EC
  202. D1ED
  203. D1EE
  204. D1EF
  205. D1F0
  206. D1F1
  207. D1F2
  208. D1F3
  209. D1F4
  210. D1F5
  211. D1F6
  212. D1F7
  213. D1F8
  214. D1F9
  215. D1FA
  216. D1FB
  217. D1FC
  218. D1FD
  219. D1FE
  220. D1FF
  221. D200
  222. D201
  223. D202
  224. D203
  225. D204
  226. D205
  227. D206
  228. D207
  229. D208
  230. D209
  231. D20A
  232. D20B
  233. D20C
  234. D20D
  235. D20E
  236. D20F
  237. D210
  238. D211
  239. D212
  240. D213
  241. D214
  242. D215
  243. D216
  244. D217
  245. D218
  246. D219
  247. D21A
  248. D21B
  249. D21C
  250. D21D
  251. D21E
  252. D21F
  253. D220
  254. D221
  255. D222
  256. D223

In Select glitches

A closed menu Select glitch involving pressing Select on an item, closing the menu and pressing A on a Pokémon can actually be understood as swapping Pokémon in the expanded party. The cursor position while on the items menu represents one Pokémon to swap (e.g. if on item 2, Pokémon 2 is going to be swapped) and the player's actual selection on the party menu as another (e.g. pressing A on the first party Pokémon would swap it, as expected). In order to predict how a Select glitch will work the player can analyse the data above or use a debugger).

In dokokashira door glitch

It may be useful to analyse the expanded party to identify a Pokémon beyond slot 6 with the following criteria:

  • The Pokémon's status address defines it as poisoned; so the memory corruption can occur every four steps (typically D335).
  • The Pokémon's current HP address is greater than 0.
  • There should be no 0xFF bytes before the target Pokémon, other than any part of the glitch (for the typical 'from a new game' method, the exception is the initial misplaced 0xFF terminator in slot 1).